Notre aventure avec Biedronka continue ! Avec Gang Zaradniaków, nous sommes fiers de contribuer à notre troisième campagne ensemble – en donnant une nouvelle fois vie à des personnages ludiques et en transformant les courses du quotidien en une expérience qui va bien au-delà du magasin.
Cette année, Gang Zaradniaków introduit un nouvel univers coloré de personnages inspirés d’objets et d’activités du quotidien. Plutôt que de s’appuyer sur des personnages sous licence ou une propriété intellectuelle existante, la campagne repose entièrement sur des personnages originaux créés spécialement pour Biedronka. Au lieu d’emprunter la notoriété d’une franchise établie, Biedronka crée son propre univers, avec des personnages étroitement liés à la marque, au message de la campagne et à ses clients.
L’idée derrière la collection va au-delà de la création de compagnons attachants : les personnages encouragent les enfants à découvrir des compétences du quotidien, à relever de nouveaux défis et à apprendre par le jeu – qu’il s’agisse de préparer des repas simples, de jardiner, de rester actifs, de prendre soin d’eux-mêmes ou d’assumer la responsabilité d’un animal de compagnie.
Dans le cadre de cette campagne, Boost a donné vie à cinq personnages en peluche uniques : Golarka Genia, Konewka Konwalia, Hantel Henryk, Młotek Milo et Piesek Pimpek. Ce dernier apporte une dimension pratique astucieuse à la collection : avec son design mignon et son porte-clés pratique, il fait également office de distributeur de sacs pour déjections canines.
Pour nous, le Gang Zaradniaków représente un nouveau chapitre passionnant dans notre collaboration avec Biedronka. Au fil de trois campagnes, nous avons pu constater que les personnages à collectionner peuvent devenir bien plus que de simples récompenses : ils créent des liens émotionnels, inspirent des histoires et ancrent une enseigne e dans le quotidien de ses clients.





Nous serions heureux de vous montrer comment vous pouvez engager vos clients avec une campagne de collection personnalisée.