Coop: Ein echtes Abenteuer in der Wildnis

Briefing

Aufgabe von Boost war es, für den Herbst 2020 eine Sammelpromotion zu entwickeln, die für Jung und Alt gleichermaßen erlebbar ist und das Thema Nachhaltigkeit emotional ansprechend aufbereitet.

Lösung

In Zusammenarbeit mit dem WWF und unter dem Motto “Abenteuer Wildnis” entwickelte Boost ein Sortiment mit vier flauschigen Stofftieren, einem spannenden Tumble Tower Spiel aus Holz mit passendem Tiermotiv, einer Brotdose aus nachhaltigem Material und einer Glastrinkflasche im modernen Design.
Die Sammelaktion “Abenteuer Wildnis” war in allen Coop-Filialen mehr als sechs Wochen lang das Hauptgesprächsthema. Für je zehn Schweizer Franken Einkaufswert erhielten die Kunden eine Treuemarke. Jeder Kunde, der vierzig Treuemarken sammelte, erhielt eines der sieben WWF-Sammelprodukte kostenlos.
Noch mehr “Abenteuer Wildnis” können Coop-Kunden zu Hause mit der dazugehörigen App erleben, die exklusiv von Boost entwickelt wurde. Die App garantiert Spaß mit zwei unterhaltsamen Spielen, spannenden Fakten über bedrohte Tierarten und als besonderes Highlight eine coole Augmented-Reality-Funktion, mit der die Tiere zum Leben erweckt werden können!

Ergebnisse

Die Sammelaktion “Abenteuer Wildnis” war ein großes Thema im Herbst 2020 und ein entscheidender Faktor für erlebnisreiches Einkaufen, höhere Frequenz und erfolgreiche Verkäufe. Insbesondere die Plüschartikel Alpaka, Elefant und Panda sowie der Animal Tumble Tower waren heiß begehrte Renner. Es ist aufregend, zu sehen, dass die App weiterhin hohe Nutzerzahlen aufweist und noch lange nach Ende der Kampagne wertvolle Kontakte liefert.

Angetrieben von unseren Werten, unterstützen wir die Entwicklung einer nachhaltigen Zukunft!